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3V3机器人贴身“肉搏” 首个不使用遥控器的“机器人足球联赛”来了!(3)

程昊透露,机器人依靠双目摄像头等设备识别球、球场上的线(如禁区线、边界线)、球门以及己方队员等,通过这些识别信息测距来判断自身位置,再自主利用身上的算力和AI算法进行决策,决定是进攻射门还是防守破坏球。

据介绍,目前加速进化在AI自主踢球方面已经迭代到了第二代,研究出了端到端的统一大模型,具备一定的泛化能力,一个模型实现视觉感知到踢球或防守的复杂运动控制,该模型有望在7月中旬的robocup世界杯上应用到。

不久前,全球首个人形机器人格斗赛在杭州上演,操作员主要通过语音控制、遥感控制两种方式协同完成对机器人的实时操纵。

宇树在举办拳击赛,加速进化在举办足球赛,背后的逻辑是什么,有什么共同之处?

“打拳击是单人竞技,目前是遥控操作,踢足球是多机器人协作,是纯AI比赛。而且足球比赛是高动态的,每一秒球场上的状态都不一样,对运控、感知和决策算法要求非常高。” 程昊认为,踢足球和打拳击都具备了一定观赏性,有一定的商业化落地机会,相比马拉松(考察可靠性、持久性)、拳击(展示拟人复杂动作),机器人足球赛要求机器人具备可靠皮实的特性(能应对撞击和摔倒)、复杂的行走及踢球动作,同时重点测试AI能力。

据悉,在已实现本体量产并完成实际交付的机器人公司中,专注于运动控制算法(locomotion)和硬件本体性能优化的格局最明显,分别以宇树(Unitree)与加速进化(Booster Robotics)为代表。

程昊向《科创板日报》介绍,得益于在机器人足球各项全球赛事中积累的产品技术声誉和好评在24年10月量产交付Booster T1以来,加速进化已经累计完成交付数百台,其中超过50%为全球订单。

“我们希望通过比赛,让大众了解人形机器人的发展进度(从跑步、打拳到自主踢球)。”程昊认为,机器人足球充分结合了科技+体育元素,能够带动当地消费、旅游业和科技的发展。赛事经济势必将是未来十年人形机器人技术发展的重要驱动。RoboLeague未来也将会升级为全国机器人足球超级联赛。而未来期待有更多的城市、教育机构、科技爱好者参与到机器人足球竞技当中,以赛代demo,以AI代遥控器,推动机器人行业大脑、小脑和硬件的加速进化。

(责任编辑:卢其龙 CN070)

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