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马斯克最新宣布:旗下公司xAI将进军游戏领域 挑战OpenAI(2)

近年来,人工智能技术正逐步融入游戏开发领域,为提升开发效率和优化玩家体验提供了新方向。多家大型游戏公司已积极展开探索,并收获初步成果。据此前报道,游戏公司育碧通过其“Alterra”项目尝试使用AI辅助创造游戏角色,同时借助英伟达的ACE(Avatar Cloud Engine)技术,为开放世界游戏开发更加智能和互动的非玩家角色。ACE能根据玩家的语音输入生成动态对话和反应,从而显著增强游戏的沉浸感。

尽管人工智能带来诸多便利,其广泛应用也引发争议。一些开发者担心AI可能会取代部分创意岗位,导致游戏内容缺乏人性化触感。因此,业内普遍将AI视为辅助工具,而非完全替代创意人员的解决方案。

目前,尽管马斯克提出了成立人工智能游戏工作室的计划,但他并未透露更多细节,包括该工作室的具体目标、技术路径或首批项目。尚不清楚他如何将人工智能整合到游戏开发的核心流程中,也不确定他的计划将如何与xAI的其他人工智能项目,如Grok聊天机器人共同推进。随着人工智能技术在游戏行业的普及,这一计划的落地将备受关注。

全速推进xAI,挑战OpenAI

马斯克在过去一年内以极快速度推动xAI的发展。他于去年夏天创立xAI,意在追赶OpenAI。为此,他招募了行业顶尖人才,并督促承包商在几个月内完成位于美国田纳西州孟菲斯的大型数据中心建设,为实现全球最强AI系统奠定基础。他承诺,这一设施将在12月交付。

据了解,xAI目前主要通过马斯克旗下其他公司获取收入,其核心产品Grok聊天机器人仅面向社交平台X的订阅用户。xAI还为SpaceX的Starlink互联网服务提供客户支持功能,并计划为X的搜索引擎开发新AI功能。此外,xAI正与特斯拉讨论合作,可能通过技术共享换取部分收入。

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