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AMD推动游戏体验新革命:AFMF帧生成技术即将发布,无需游戏适配

AMD公司即将于1月24日正式发布其革新性的游戏帧生成技术——AMD Fluid Motion Frames(AFMF),这一技术被视为是对英伟达DLSS 3技术的直接竞争。AFMF旨在通过插帧技术显著提高游戏的帧数,尽管这可能会略微增加游戏延迟,但通常与其他减少延迟的技术一同使用以平衡性能。

AMD推动游戏体验新革命:AFMF帧生成技术即将发布,无需游戏适配

这项即将推出的技术将成为HYPR-RX的一部分,并预计在AMD的驱动程序中作为一个独立选项提供。AMD AFMF的显著优势在于它无需游戏开发商进行单独的适配工作,理论上适用于所有DirectX11和DirectX12游戏。这一点与英伟达的帧生成技术形成了鲜明对比,后者需要游戏厂商的专门适配。

根据PCGamer的报道,AMD Radeon产品的高级经理Aaron Steinman对AMD的开放式策略表达了自豪,并略带嘲讽地指出,与英伟达的解决方案相比,AMD的技术更为开放,能够跨供应商使用。

对于那些寻求更流畅游戏体验的玩家而言,AMD AFMF技术的推出无疑是一件好消息。AMD表示,AFMF适用于最低55FPS的1080P显示器,并推荐在70FPS及更高分辨率的1440P显示器上使用,以获得最佳体验。此外,为了最大化AFMF的效果,使用AMD FreeSync显示器是推荐的选择。

AMD推动游戏体验新革命:AFMF帧生成技术即将发布,无需游戏适配

随着AMD AFMF技术的推出,游戏领域的帧率提升和图像平滑处理将进入一个新时代,为玩家带来前所未有的流畅和高质量的游戏体验。这一技术的发布标志着AMD在高性能游戏市场的又一重要进展,预示着游戏硬件竞争格局的进一步变化。

(责任编辑:张佳鑫 0764)

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