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战斗爽!索尼公布《生化危机9》里昂战斗体验前瞻(3)

里昂使用7×10网格的公文包式库存系统(类似《生化危机4》),支持自由整理与自动排序;格蕾丝则初始为8格背包(类似《生化危机2》),需寻找扩展包升级。

合成系统方面,里昂沿用传统设计,可收集废料、火药等材料制作物品与弹药(如威力加倍的“叠放手榴弹”);格蕾丝则拥有需收集敌人及环境血液的新合成机制。

战斗爽!索尼公布《生化危机9》里昂战斗体验前瞻

经典元素回归与实力展现

电锯敌人自《生化危机4》的“村长”后再度成为里昂的梦魇。试玩中可通过精准格挡(L1)反制电锯攻击,击败后甚至可短暂使用电锯反击,但需注意地面旋转的电锯可能伤及自身。

里昂的实战能力在对比中凸显:格蕾丝苦战不敌的“水泡头”变异体,里昂仅需数发霰弹加手斧处决即可解决;面对身覆肉甲的巨大怪物“大块头”,格蕾丝只能逃跑,而里昂可通过霰弹连射制造硬直,接续强力手斧攻击。这种“射击-转身移动-华丽近战”的战斗节奏,重现了《生化危机4》中最令人难忘的战斗体验。

战斗爽!索尼公布《生化危机9》里昂战斗体验前瞻

《生化危机:安魂曲》定于2月27日发售,届时将登陆PS5、XSX/S、PC等平台。

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