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《哪吒2》出品方,进军游戏业

《哪吒2》出品方,进军游戏业

截至4月24日,《哪吒之魔童闹海》(简称《哪吒2》)全球票房超157亿元,与目前排名第四的《泰坦尼克号》票房差距不到7亿元。且就在近日,《哪吒2》宣布延长放映至5月31日,也就是说,“五一”档内,依然可以看到“吒儿”。

《哪吒2》出品方,进军游戏业

作为《哪吒2》的出品发行方,光线传媒未来的发展方向格外引人注目。在2024年年报和2025年一季报披露之后,光线传媒举行了投资者交流会。

针对投资者关心的公司未来发展问题,光线传媒主要负责人进行了回应。光线传媒表示,未来将转化为IP创造者和运营商,不仅持续发力动画电影、真人电影等IP创造,还将发力IP运营,组建游戏公司,计划用三年左右时间推出第一款游戏。

不过市场似乎对光线传媒的转型并不买账。近日,光线传媒股价连续下跌,截至4月24日收盘,最新市值为559亿元。

卖谷子做游戏——发力IP创造和运营

“有人估计《哪吒2》对GDP的贡献约2000亿元,所以电影行业的空间、电影对经济的贡献远比大家想象的要大得多。”光线传媒董事长王长田表示,动画电影带来的衍生效应远远大于真人电影,《哪吒2》让行业和市场更清楚地看到,非票房收入有巨大的市场空间。

在2024年年度报告中,光线传媒表示将从“高端内容提供商”向“IP创造者和运营商”转化。

具体而言,作为IP创造者,未来公司的资源将更多向动画电影倾斜,真人电影重点是“大片、类型化、系列化、完全的创新”。此外,所有电影厂牌都将接入动画电影业务,持续扩充动画电影产能。

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