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网易第三季度营收达262亿元 AI研发及应用持续发力(2)

与此同时,网易有道在第三季度实现营收16亿元,盈利能力显著改善,经营利润同比实现扭亏为盈,这是网易有道历史上首次实现第三季度盈利,单季度经营利润也创下历史新高;网易云音乐营收20亿元,进一步拓展订阅会员规模,驱动在线音乐收入持续健康增长;创新及其他业务营收为18亿元。

此外,在回购方面,2023年1月10日至2024年9月30日,网易回购约16亿美元美国存托股,其中,2024年第三季度回购5亿美元股份,较上季度增长98%。

艾媒咨询CEO张毅对《证券日报》记者表示,网易第三季度业绩稳健,游戏业务表现突出,端游回归助力收入增长。此外,研发投入持续增长,显示公司对创新的重视。面临市场竞争和经济波动的挑战,网易需进一步优化业务结构,提升非游戏业务盈利能力,以维持长期增长动力。

AI与多项业务融合

随着大模型逐步落地应用端,网易AI技术也持续在跨产业中深度融合。在游戏领域,《逆水寒》手游与网易伏羲合作,首创全球首个UGC 3D互动陪伴系统——门客系统;《新倩女幽魂》联动阅文头部IP《道诡异仙》,推出全视角水墨风大世界玩法,搭载基于网易伏羲易生诸相大模型打造的智能NPC系统。

在“AI+教育”双轮驱动战略的带动下,第三季度网易有道AI订阅服务的销售额已接近7000万元,同比增长超150%。Hi Echo也随着“子曰”大模型技术的进一步成熟而持续升级;“AI全科学习助手”有道小P在第三季度使用人数接近2000万,月度复合增长率超过100%;有道AI文档翻译目前已累计翻译了1亿篇文档。

在“AI+音乐”领域,网易云音乐最近推出“AI帮唱”工具,通过定制化UGC内容创作,满足用户个性化的需求;在“AI+工业”领域,网易灵动工程机器人则拥有高效自主的作业能力、精确的操控系统、出色的环境适应性。

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