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海外收入连续三个季度刷新纪录!AI战略、长青游戏获马化腾肯定 腾讯游戏全球化布局进入收获期?(2)

除了投资公司的产品,腾讯的自研游戏也在积极出海,例如去年在海外上线的《HoK》(《王者荣耀国际服》)和《暗区突围》端游,今年《三角洲行动》在海外的上线也有望进一步推动腾讯游戏的海外收入。

上述接近腾讯游戏的业内人士告诉记者,围绕海外游戏收入占比,此前腾讯游戏曾提出“海外、国内各一半”的目标,目前从腾讯内部数据来看,海外收入占比稳定在30%左右,希望未来将这一比例上升至50%。

对此,艾媒咨询CEO(首席执行官)张毅在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,当前腾讯游戏国际市场的收入结构确实存在对个别主力游戏产品依赖度较高的问题。这潜藏着产品自身的迭代更新与优化能力不足带来的风险。若核心产品未能持续进行内容更新和体验优化,将直接影响用户留存和收入表现。

“腾讯游戏未来在研发层面需要持续拓展产品线。当前收入过度依赖一两款主力产品确实存在较大风险,必须加强新产品的研发投入,实现产品多元化布局。”张毅说。

此外,张毅表示,要重视IP培育体系的建设。无论是通过收购成熟IP,还是自主打造。

长青游戏如何逆周期增长?

纵观目前腾讯游戏版图,自研、发行、投资三大板块三足鼎立,共同支撑起了腾讯游戏的业务骨架。而通过细究腾讯游戏4月披露的46款产品,可以清晰地看到3条战略主线。

在单人射击等优势赛道,腾讯正构建“赛事化基础设施”护城河。引进端游《FINALS》与自研《失控进化》形成组合拳,通过赛事体系、KOL(关键意见领袖)生态和工业化内容产出的三重绑定,挤压竞品生存空间。

在IP储备方面,腾讯展现出“宁可错投,不可漏投”的激进姿态。《异人之下》《沙丘》等IP改编项目,即便目标受众有限也要抢先卡位。这与腾讯近年全球扫货IP的战略一脉相承。据统计,腾讯目前持有的全球知名IP改编权已超过40个,在头部厂商中遥遥领先。

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