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暴雪游戏的好,还是丁磊最懂(2)

财报数据指出,2024年网易游戏及相关增值服务业务录得营收836亿元,同比增长2.45%。游戏业务增速虽然依旧跑赢整体营收增速,但与2023年接近10%的游戏营收增速相比,仍有不小距离。《蛋仔派对》《逆水寒手游》等作品,正是爆火在2023年。

新游表现不及预期,托起网易游戏业绩表现的,是那些在网易催化下复苏的老游戏。网易方面透露,持续运营近10年的《梦幻西游》手游、超过20年的《大话西游2》,以及超过6年的《第五人格》,2024年收入均创下新高。《永劫无间》端游年收入也刷新纪录。

但不可忽视的是,暴雪国服的回归也为网易游戏业务提供了相当支撑。2024年6月,《魔兽世界》怀旧服率先回归;8月,《魔兽世界》正式服紧随其后;9月,《炉石传说》也终于重返中国玩家的怀抱。即便在阔别国内游戏市场两年之后,这三款游戏依旧展现出极强的市场影响力,在开服之初都曾出现排队数小时以上才能进入游戏的情况。

可惜的是,网易并未在财报中对暴雪国服的具体营收表现进行披露,但外界依然能从蛛丝马迹中看出端倪。

一方面,财报数据显示,在包括《魔兽世界》《炉石传说》等游戏均已回归正常运营的2024年四季度,网易端游收入实现同比57%的增长,端游收入占在线游戏收入的比重也从23.3%猛涨至34.7%。收入构成的变化,被网易归因于包括《魔兽世界》《炉石传说》等代理游戏的突出表现。

而在端游之外,《炉石传说》的手游版本也展现出极强的吸金能力。据第三方机构点点数据测算,在去年9月回归的六天时间里,《炉石传说》仅在iOS端就创造了446.78万美元(约合人民币3241.97万元)的预估收入,日均收入超过540万元。

业绩电话会上,网易创始人兼CEO丁磊更是对暴雪国服游戏市场的相关问题作出回应。其指出,即便在《魔兽世界》和《炉石传说》回归半年或数月之后,它们的市场表现依然要远好于历史上同一阶段的任何时期。

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