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昔日“出海黑马”冰川网络去年预亏超2亿 股价却一度大涨!四季度或盈利?

昔日“出海黑马”冰川网络去年预亏超2亿 股价却一度大涨!四季度或盈利?

1月15日盘后,A股上市游企冰川网络(300533.SZ)披露了2024年年度业绩预告。

预告显示,2024年,冰川网络预计归母净利润为亏损2.4亿元至3.4亿元,同比下降187.83%至224.43%;预计扣非后归母净利润为亏损2.9亿元至4.1亿元,同比下降243.54%至302.94%,净利润由盈转亏。

对于业绩预亏,冰川网络表示,报告期内,公司对海外市场及新上线产品的投放力度显著增强,其中《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Kingdom Go!》《逍遥情缘》《Merge Topia》等投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加;随着公司海外市场流量费用大幅提升,海外投放回收周期相比国内发行产品回收周期更长,兼之公司《X-hero》《超能世界》《Hero Clash》等受游戏生命周期延长的影响,收入确认周期延长。

然而,冰川网络股价似乎并未受此影响。1月16日,冰川网络股价大幅高开,盘中一度上涨15.16%,领涨游戏板块。截至1月16日收盘,冰川网络股价上涨4.88%至19.99元/股。

冰川网络董秘办相关人员对时代周报记者表示,虽然2024年业绩预亏,但与2024年前三季度比亏损有所减少,这也意味着,2024年第四季度业绩应该是盈利的。

业绩亏损背后

2024年三季报显示,冰川网络去年前三季度营收约19.83亿元,同比减少6.19%;归母净利润约-4.67亿元,同比下降315.18%;扣非后归母净利润约-4.98亿元,同比下降400.48%,净利润已出现亏损。

彼时,冰川网络就表示,2024年前三季度公司《X-HERO》《超能世界》《Hero Clash》的预计玩家生命周期较2023年有所延长,分别从3个月、3个月、3个月延长至7个月、6个月、5个月。受此影响,公司期内确认的收入减少,部分收入将在后续确认。同时,公司加大海外投放力度,其中,《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Merge Topia》《Kingdom Go!》等投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。

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